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第334章 第316章 王炸!

2023-01-05 作者:蘿蔔味薄荷糖

 “為甚麼,十個人裡面,就非得全部都是玩家呢?”

 顧修的一句話,讓在場所有人都一臉莫名其妙。

 甚麼意思?

 本來就是5v5玩家對抗,那本身就是十個玩家,十個人啊,那難不成還能有鬼不成?

 “不一定都是人……”

 倒是楊俊,此時卻猛然眼前一亮,驚喜的看著顧修:

 “你的意思是,用電腦人,偽裝成真人玩家?”

 “說電腦人也不合適,我們其實可以給它換個名字,叫ai,或者人工智慧,這樣顯得高階一點。”顧修點點頭。

 ai?

 人工智慧?

 眾人有些驚訝。

 這個詞彙的誕生,最早能夠追溯到上世紀五十年代的時候,之後幾十年裡,其實也經常被人提起。

 特別是五十年代到七十年代中期的時候,無數研究人員展開過對人工智慧的研究。

 在上世紀八十年代末期的時候,還興起過開發和使用“專家系統”的浪潮。

 然而,因為技術受限,人工智慧似乎成了遙不可及的夢想,漸漸的也就很少被人再提起。

 倒是沒想到,顧修這個小學生,竟然還能知道這麼一個時髦的詞彙。

 更加讓人驚訝的是。

 顧修竟然在遊戲這種,如今看似還很不入流的產業裡面,用這樣的詞彙。

 不過驚訝歸驚訝。

 楊俊還是開始思考起,顧修所提出的這個想法的可行性。

 “理論上來說,我們本身單機模式的怪物,就是由程式碼控制,如果要讓對戰玩家裡面增加一些這種電腦人的話,其實倒也不是不可以。”

 “只是相對應的,程式碼的要求會更高,而且不是高一點半點,因為這意味著涉及的機制有所不同,需要更多的判定。”

 “這應該算不上甚麼ai人工智慧,不過是一個比較複雜的程式碼,但實施的話,其實倒也不是問題。”

 “而且我們可以降低這種機器人玩家的判定和實戰能力,確實能夠給玩家帶來更高的遊戲體驗。”

 “不過……”

 “這對於有更高需求,希望能夠在遊戲裡面有更高發揮的玩家來說,會不會不太友好。”

 “畢竟這些人,其實才是核心玩家。”

 這麼一看,確實是一個悖論。

 想要讓新玩家成為核心玩家,那就需要用這種手段降低玩家的操作門檻,讓他們獲得更多的成就感。

 但這些新玩家在瞭解了遊戲機制之後,自然也就成為了核心玩家,需要更高的難度來進行挑戰。

 要不然,遊戲就失去了持續性的吸引力。

 不過這個問題。

 對於現在這個年代來說,確實有些困難,但對於經歷過遊戲後二十年發展的顧修來說。

 簡單無比。

 “為甚麼不能新增一個排位模式呢?”顧修眨眨眼問道。

 “排位模式?”

 “這是甚麼?”

 眾人不解。

 這對於這個年代的遊戲人來說,這東西是一個完全陌生的詞彙。

 “很簡單,玩家需要追求更高的挑戰,就可以選擇進入排位模式,這個模式,我們可以用現在這種完全5v5玩家對戰的模式來。”

 “參與的玩家,可以在擊殺、勝利等情況下,獲得積分,以此來計算得分。”

 “積累分數,可以解鎖不同的段位。”

 “比如青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石甚至還可以弄個最強王者,甚至我們可以在每個段位上都分級。”

 “甚至,我們可以搞賽季,比如一年半載,甚至三個月就清空一次賽季。”

 “再設定點獎品,解鎖不同的段位,獲得不同的獎勵,並且越往後,獎勵越好。”

 “這樣一來,不就解決了高玩沒有持續下去玩遊戲的問題了嗎?”

 其實關於排位模式這方面的東西,有很多的注意事項,特別是對於遊戲製作人來說。

 不過顧修沒有細說。

 在場的都是遊戲製作人,只要找準方向,顧修相信,他們肯定能走上正確的道路。

 事實確實如此。

 顧修僅僅只是點到即止,但聽到顧修話的遊戲製作人們,此刻卻已經集體亢奮了起來:

 “強!太強了!”

 “這法子,簡直完美!”

 “這是完全保證了新手玩家的遊戲體驗,同時又保證了競技性玩家的遊玩樂趣!”

 “特別是這個排位模式,我覺得簡直顛覆了我對遊戲的認知,原來還能做這種東西!”

 “有了排位模式,自然而然就能讓玩家用更多的時間來衝擊段位,保證了我們的遊玩玩家數量!”

 “……”

 排位模式。

 對於這個年代的遊戲製作人來說,絕對是聞所未聞的。

 畢竟這種在遊戲領域摸索了十來年才出現,並且得到驗證獲得成功的模式,在這個年代可不曾出現。

 現在聽到這東西,所有人心裡都明白。

 這東西。

 是王炸!

 真真正正的王炸!

 “大神,你太牛了,還有甚麼好的點子,不如一起說出來吧?”

 “對啊對啊,太強了大神,我都想要叫你修哥了!”

 “這東西你是怎麼想到的啊,也太厲害了!”

 連帶著的,提出這種模式的顧修,更是在這一刻,成為了眾人眼中的大神。

 別說他是小學生就不能叫大神。

 單單只是他說出來的排位模式,就足夠讓所有人摩拜!

 這東西,拿出來就是王炸!

 更重要的是。

 顧修之前說的,可不僅僅只有一個問題。

 “小朋友,你太厲害了,你說的這個,對我們來說非常非常有用。”楊俊開口,追問起來:

 “你剛剛說,我們還有別的問題,你能說說問題在哪嗎,我們一定虛心聽取!”

 這話要是之前說,怕是要被人笑掉大牙。

 但現在……

 笑甚麼笑,能說出這個的大神,不恥下問怎麼了?

 別人想要問,還問不著呢!

 “第二個大問題。”

 “商城!”

 顧修也沒有扭捏,到底是自己的公司,自己家的遊戲,此時自然也不賣關子:

 “你們商城裡面賣的那些東西,全部下架!”

 “這東西對於遊戲來說,是毀滅性的,如果有這個東西,你們別叫泡泡堂了,直接叫神仙堂算了。”

 這是顧修第一眼就發現的問題。

 氪金點都朝著一個方向。

 氪金就變強。

 這顯然是在傳奇那種遊戲上學到的經驗,但用在泡泡堂上,顯然並不適合。

 可他這話出口,眾人頓時面色一苦。

 顯然。

 這問題,戳到痛點了。

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