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第297章 第279章 顧修的小小願景

2023-01-05 作者:蘿蔔味薄荷糖

 製作一款遊戲,並不容易。

 流程很複雜。

 從專案確定、遊戲架構、程式碼編寫、模型建設、遊戲檢測……等等一連串的工作之後,才能夠成為一款真正的遊戲。

 這其中,所需要花費的時間和精力是巨大的。

 好在。

 三體遊戲從成立之處,就沒打算做個小作坊,各方面的人員配置,從公司成立到現在,就一直在努力完善。

 自然而然,效率也十足。

 當天晚上,三體遊戲就召開了一場內部高層會議。

 會議確定了三件事。

 首先,新專案“炸彈人”正式成立,由楊俊作為專案負責人,拉上十個人開始開工。

 其次,新專案“bsp; ol”正式成立,暫時由汪淼作為專案負責人,這個專案將會動員公司90%的資源。

 第三,三體遊戲將會開始大肆擴張,之前的海外分部將會被更命為亞洲部,此後公司將會分別成立美洲部和歐洲部等多個部門。

 這三個決定,在會議上接連被宣佈出來,緊接著就是快速的討論。

 當然,這些名字是暫定的專案名稱,最終遊戲名字還沒有確定下來,畢竟專案組得提前搞定。

 其中最安逸的,算是楊俊的炸彈人專案。

 畢竟這個遊戲,本身是個小成本小投入遊戲,而且遊戲的核心已經確定,只需要在核心上擴充就行。

 相對比起來,“bsp; ol”的專案就要複雜的多了。

 雖然核心玩法也是確定的,但老闆特意強調,需要擴充遊戲背景、場景、武器等等多方面需求。

 這意味著,這遊戲需要的很多。

 不過相對比羅祥的工作,這就算是小巫見大巫了。

 而且,羅祥還遇到了一個最讓人頭疼的問題。

 沒錢了!

 擴張公司,增添伺服器,增添員工,成立新專案,這些都是需要錢的,而且都需要不少錢。

 至少,羅祥在粗略計算之後。

 如果想要完成顧修計劃的那樣,能夠做到覆蓋全球主流市場的伺服器,和遊戲要求。

 三體遊戲的錢是絕對不夠的。

 哪怕是這段時間三體遊戲賺了不少,但想要完成顧修的瘋狂擴張之路,那點錢就顯得捉襟見肘了。

 無奈之下,他只能找到顧修,想要顧修繼續注資。

 這一次,顧修投了六千萬。

 這是真的下血本了,因為顧修剩下的資金,也就只有這點錢了。

 之前在股市雖然賺了不少錢,但那些錢,單單只是一個企鵝就砸下了不少。

 何況還包括了後續三體遊戲,和遠修投資的投入。

 這錢,是真不夠燒。

 好在。

 遊戲公司有一個好處就是,有時候錢也不用一步到位,之前公司的資金以及顧修追加的資金加起來,暫時也能混過去。

 不過長遠來說,這錢顯然還差的有點多。

 遊戲製作是一回事。

 最主要還是擴張。

 就連羅祥都無法理解,顧修為甚麼這麼急急忙忙的開始打算擴張,甚至這在羅祥看來。

 有點失去理智了。

 但事實上,只有顧修自己才知道,這是一個史無前例的機會。

 後世的企鵝牛吧?

 國內遊戲第一大廠,全球遊戲公司之中排上前列的。

 特別是,他們後續的一系列投資和收購,更是表現出了一副財大氣粗,不缺錢的架勢。

 但就是這樣的公司。

 數次想要衝擊海外市場,卻始終失敗,最後表現出來的,似乎是隻能賺國人的錢。

 為甚麼會這樣?

 難道他們不知道,走出去之後,能賺的更多嗎?

 當然不是。

 他們很想走出去,很想要去賺點刀了回來。

 但可惜的是,擠不進去。

 這裡限制他們的,不是技術,事實上以後世企鵝巔峰狀態的財力和人才,很多技術,其實他們都能做到。

 之所進不去,刨除了他們本身起家的不夠光彩,以及模式更加看重利益之外。

 還有一個原因則是。

 海外遊戲圈自身帶著的排外屬性。

 本來坑就不多了,你還打算來佔一個?

 你要拿出甚麼驚天地泣鬼神的大作還好,但你就拿出點騙氪遊戲出來,還指望擠進來瓜分市場?

 夢呢?

 很顯然,企鵝也明白這個道理,所以顧修重生之前,企鵝都宣佈開始嘗試3a大作。

 為的,就是能夠擠進去。

 結果如何顧修不知道。

 只希望不是耍猴。

 從這就能看出來,想要躋身海外遊戲市場,需要的可不單單只是有錢有技術,還得有機會和口碑。

 而這一次,在顧修看來。

 就是一個天大的機會!

 其實,顧修大可不必如此,他只需要按照企鵝前世的發家史,以及國內遊戲產業的發展史走。

 三體遊戲將來,能夠成為國內遊戲領域的第一座高山!

 這點信心。

 作為重生者的顧修,還是有的。

 但除了重生者,顧修其實還有另外一個身份。

 遊戲製作人。

 一個有點夢想的遊戲製作人。

 製作多厲害的神作現在還不敢想,但至少,他不希望自己的公司,最後成為國人口中謾罵的物件。

 前世小馬如何他不知道,反正換他他是心裡膈應的。

 所以。

 顧修其實一直有個小小的夢想。

 那就是在玩家眼裡,三體遊戲是一個良心、口碑和賺錢吸金能力並存的公司。

 但其實這本身就矛盾的。

 搞精品,弄口碑?

 因為這個死掉的遊戲公司成片成片的,最後現實告訴所有人,除非你成為巨人,否則錢才是王道。

 免費賺錢之路,是擺在面前可以快速吸金,甚至短時間內,吊打老牌遊戲大廠的思路。

 可問題是。

 吃相難看的標籤是摘不掉的。

 這也是為甚麼,之前網頁遊戲,顧修最後選擇放棄國內市場的原因。

 那東西放在國內一樣大賺。

 但騙國人的錢。

 算怎麼回事?

 顧修更希望的,還是讓國內玩家有共鳴,讓海外玩家一邊罵娘,一邊充錢的遊戲公司。

 但想要做到這一點之前。

 他需要做的。

 是在遊戲市場立足!

 在國際遊戲圈內,立足!

 而這一次。

 就是一個機會!

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