依舊是《片翼天使》官方一貫以來“他們說一半,玩家猜一半”的風格。
為了可以更快接觸到新副本,成熟的nei測玩家已經選擇了升級自己的遊戲艙,並且向系統遞jiāo了jin_ru新副本的申請。而年輕、頭鐵、不_fu輸的雲玩家們,還在跟官方的遊戲艙購買網站死磕,非要把這錢花出去他們心裡頭才舒_fu。
遊戲官方的稽核一向很快,趕在新副本開啟之前,系統已經將所有遞jiāo申請、滿足條件的玩家挑選出來,給予了這部分玩家可以jin_ru新副本的許可。
獲得新副本jin_ru許可的玩家自然很高興,但那些稽核沒有透過的玩家卻傻了。
再一看看稽核的透過機率竟然只有一半左右,玩家們更傻了。
本來玩家們以為,“稽核”只是走個過場而已,沒想到會這麼嚴格。
而大多數玩家會被刷下來的原因只有一個,那就是“jīng神檢測未透過”。
先前遊戲官方說要給大家推薦遊戲艙,並且為遊戲玩家和他們使用的遊戲艙T節jīng神頻率時,大家就覺得新鮮。現在的新副本稽核又出現了“jīng神檢測未透過”的事情,大家就很好奇,這到底是怎麼回事。
後來官方給出的解釋是:“新副本nei容極度危險,需要擁有一定jīng神qiáng度與抗x的玩家才能參與。等到情況穩定並確定安全後,所有玩家都可以jin_ru。”
不少玩家看得一頭霧水。
他們不就是玩一個遊戲嗎?怎麼還扯出來甚麼jīng神qiáng度和抗x了?
難道這就是全息遊戲跟普通遊戲之間的不同嗎?
需要考慮的東西也太多了吧?
關於這條解釋,很快就有專門研究全息遊戲以及相關知識的人現身講解,讓大家明白,“jīng神qiáng度和抗x”的重要x。
就拿最簡單的來說,因為全息遊戲_gan覺上太過真實,如果一切都跟現實世界“設定”完全相同,沒有任何“漏dòng”,是很容易會讓人產生其實自己就在現實世界之中的錯覺。
而當人認為自己所在為“真實”的情況下,就像是被shen度催眠一般,他在遊戲中受傷的同時,也會在自己的body上產生對應的受傷跡象。
如果他在遊戲中死了,並且他自己也認為自己死了,那他就真的死去了。
而一個jīng神qiáng度和抗x都很高的人,能夠更久的保持“清醒”,不會被周圍的環境所迷惑,對自我的認知度也會更高一些。
用沙雕網友們比較能理解的話來說。
就是jīng神qiáng度跟抗x更高的人,在中了敵方“魅惑”技能的時候,有很大機率可以快速清醒。
第一種解釋,大多數網友看了之後陷入沉思,_gan覺自己明白了;
第二種解釋一看,“嘿!還是這種比較形象生動。”
甚至互相T侃開起了玩笑,“有些魅惑技能可以躲,但是沒必要。”
本章未完...
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