“來的更猛烈一些吧!”
……
“女士們先生們,接下來我們要討論的議案是,在聯盟當中增添更多的外星文明……也就是培養一些優秀的附屬文明,為我們的發展增添一把力。”
“雖然我們現在的發展很紅火,但現在這種借鑑外星造物的發展模式,總歸有上界,頂多持續幾十上百年,我們需要想辦法突破這個上界……”
這一次的研討會議,討論的正是“附屬文明”這個嚴肅的話題。
附屬文明這和合作文明有著很大的不同,半球文明自帶資產,擁有一顆屬於自己的戰星以及全套的生產線,是人類的合作物件。
就算以後不合作了,半球文明也是能夠自行離開的。
但附屬文明是從虛擬世界中抓取出來的,又或者是從某些土著星球中挑選出來的本土生物,他們沒有任何資產,缺少人類的幫助就沒辦法在宇宙中生產下去。
所以人類必然擁有對附屬文明控制權力以及一系列的管轄權。
之所以要培養附屬文明,是因為人們越來越覺得,當科技發展越來越困難的時候,思維方式的多樣性就成了一個破局關鍵點。
舉個簡單的例子,這些外星造物的設計方式與人類的大不一樣,給人類提供了很大的借鑑。哪怕是一些同樣四級文明級別的造物,依舊有著很大的不同。
但思維方式越多的文明,往往更加倡導個人自由,文明的整體行動力差,這又是很矛盾的一個關鍵點。
所以人們乾脆決定,培養一些聰明的外星人,為人類工作。這種做法算得上是老牌四級文明的普遍做法了。
這些培養起來的附屬文明的行動力就算差一點,其實也沒甚麼,只要能夠為新人類文明服務就行。
目前的時機基本上已經成熟,有了足夠的居住地,又一個成熟的交易市場,整個聯盟的管理模式也已經穩定。
再加上新人類內部,對外星人的聯合已經不太反感,這些都是時機成熟的條件。
張遠率先拋磚引玉道:“……我建議培養一些格利澤人,也就是格利澤星的穿山甲文明。”
“格利澤人有著很好的數學頭腦,他們在遠古時代就誕生了數學,並將它當成了一門藝術看待,有一些數學狂熱愛好者,這是一個很好的優點。而且他們的數學體系很有特色,普遍採取八進位制的計數方式,思維方式與我們有很多細枝末節的不同。”
“我觀察到,在編號GB號虛擬世界中的格利澤人,還保留著優秀的數學文化。這一虛擬世界中的穿山甲侷限於物質法則,還沒有發展出科技,但已經出現了光輝燦爛的數學體系,而且已經被我們教化。”
“他們認為,數學是組成萬事萬物的基礎,這種觀念很不錯,符合我們的價值觀。”
在座的許多人都點了點頭,附屬文明的文化與價值觀,的確比種族值更加重要。
向上困難,向下就簡單地多。
格利澤文明整體來說不算特別聰明的物種,從生理上,他們的休眠時間大於清醒的時間,這是一大生理劣勢。
“他們只是比較擅長數學,有這一個特點就足夠了。”
過了一陣子,又有一位虛擬世界的專家發言道:“我覺得,巴迪特人是一個非常優秀的種族,他們天生自帶強大的記憶能力,壽命悠長,從種族值層面,在星際文明中也算是高的了。不過這個物種並沒有誕生良好的科學文化氛圍,他們的享樂文化比較嚴重。”
“但我還是建議,從中挑選少量優秀的科學家,從事一些理論方面的研究。”
巴迪特文明,是曾經與人類在宇宙弦附近發生過戰爭的三級文明。原先的那一批早就死在虛擬世界中了,現在的是新生代。
就這樣,眾人各抒己見,將人類曾經遇到過的文明一個個點評。
大多數的文明,其實也就是普通級別,平平無奇,符合宇宙社會學中的金字塔模型。
第756章格利澤文明再現
甚至還有一些生物學家非常細緻地考慮了一些問題,“這些挑選出來的物種,需要進行一系列的改造,至少能夠適應人類的微生物環境。”
從無菌環境中克隆出來的外星物種,不會攜帶任何本土星球的病原體,對人類無害。但這些物種當中,有的喜好氧氣,有的會被氧氣活活毒死。有的接觸到人類的一丁點細菌,說不定就生病犧牲了。
大家生活在同一個星球,來來往往的,動不動就生病也顯得太麻煩了。
微生物這種東西,就算管控再嚴格,也必然會有疏忽大意的時候。人類和半球人合作了這麼多年,在上一次的生化檢測當中,半球人那邊的居住區已經出現了人類的一些細菌病毒。
像水熊蟲這種微生物,是能夠在極端環境下生存的。只要有一點符合生存的環境,它們就能夠大量繁殖。
當然半球文明其實無所謂,他們全身上下都是仿生學裝置,不呼吸也不吃飯,也不管到底有沒有水熊蟲入侵棲息地。
可另外的外星人就有問題了。
張遠點了點頭,認同道:“氧氣的適應問題可能解決起來比較困難,得修改全套的迴圈系統……但微生物必然得想辦法解決。否則我們辛辛苦苦培養起來一位外星科學家,突然得了一場感冒,死了,豈不是得不償失嗎?”
其中一位生物學家琢磨了一陣子,解釋道:“解決這方面的問題倒也不是太難。由於不同物種的細胞結構不同,只有非常少量的細菌病毒,會感染到外星人,這些微生物種類都可以透過計算機模擬出來。”
“最值得我們防範的還是過敏反應,強烈的過敏容易致死……好在我們已經研究這門學科一定的時間,應該能夠發明出相應藥物的。”
“開發藥物,這是最簡單的一種解決方式。”
除了開發藥物之外,還有基因改良,以及仿生學改良兩種方法。
基因改良的難度極大,像格利澤穿山甲,先天睡覺的時間多,甦醒的時間少,不喜好氧氣,想將其活生生改造成能夠適應地球環境的物種,無異於再創生命。
大幅修改基因,還會牽連到智商問題,如果硬生生把這些穿山甲給修改地更加愚蠢,也就得不償失了。
“改聰明很難,但修改地更加愚蠢卻很簡單,甚至是大機率事件……否則我們人類,自己把自己修改的聰明一點,不就完事了嗎?”
仿生學改造倒是更加簡單一些,現在人們吃透了半球文明的仿生學科技,從技術上沒有問題……
除此之外,最後一部分討論的內容是記憶還原、智力還原方面等一些細節問題。
張遠所代表的虛幻實驗室專家給出了很詳細的建議,從科技層面這些問題是可以解決的,那也就沒甚麼問題了。