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第77章

2022-04-22 作者:顧漫

當時測試部的員工們nei心十分複雜,基本上都在默默地吶喊:其實俺們也可以解決啊!老大你不用親自來的!

幾天測試工作做下來,微微總覺得夢遊2跟以前自己玩過的遊戲有著_geng本x的不同,不僅僅因為jīng致細膩的畫面以及shen厚的歷史底蘊等等,還有一些別的地方。但是具體如何她又說不上來,直到某天看到夢遊2的一些細節策劃書,才恍然大悟。

夢遊2有一種生氣。

在夢遊2的世界裡沒有一成不變絕對靜止的事情,花有開落,月有yīn晴,人有興衰。庭院裡的一株牡丹,也許幾天前還是含苞待放,幾天後你再去看,或許已灼灼盛開。京城裡的一家酒肆,也許昨日還是賓客盈門,轉眼卻會敗落,換了東家。城西的一個nv子也許這個月還待字閨中,下個月卻已經嫁到城東。甚至藥店雜貨鋪的NPC們還會輪班休假。

只是小小的場景和NPC變化而已,卻給人一種動態、發展的_gan覺,把以往網遊那種死氣沉沉的_gan覺一掃而空。

夢遊2基本上各個環節都有巧思,如結婚環節的搶婚,如武功系統的自主招式設計,如職業設計裡計程車族(讀書做官然後按等級召喚護衛戰鬥,可參考西方的召喚系理解)……

種種奇思妙想貫穿了整個遊戲,但是夢遊2最大的特點,卻是真正把生活系統與江湖系統並行起來了,玩家在夢遊2裡,既可以笑傲江湖,也可以做個完全遠離江湖的生活類玩家。

這在網遊中是非常少見的。網路遊戲一向涇渭分明,戰鬥就是戰鬥,生活就是生活,就算戰鬥型遊戲裡有生活系統,那也只是輔助類的小遊戲而已。

網遊開發商們不是不想做,而是做不了。國nei的開發商們為了省錢省事,大都是直接購買國外的引擎,而國外的引擎要麼以戰鬥升級為主、生活類為輔,要麼以生活養成為主、戰鬥適當T節,於是國nei的網遊tao用外國的引擎做成成品之後,自然也無一例外地受到了限制和束縛,成了千篇一律的模式。

但肖奈是自主開發的引擎,當然就可以完全跳出這個模式,自由地做出自己想要的東西。

不管怎麼說,這些創新還僅僅侷限於遊戲範疇,真正能稱之為戰略x創新的,卻是《夢遊江湖2》的生活系統,把C/S和B/S結He了。

通俗一點解釋就是,把需要自己下載安裝的網遊和完全不需要下載安裝的網頁遊戲結He了。

舉個最簡單的例子說明。

比如,你在夢遊2你家的花園裡種了一株花,可是它開花的時間卻是在你上班的時候,辦公室裡沒法上游戲怎麼辦?那麼你只需要開啟夢遊2的網頁版本,就可以蹲在辦公室裡收花了。

再比如你養了個兒子,一天要吃三頓,你又不想把他放在系統託兒所,那怎麼辦?上班時上網頁版喂唄。

可以想見,將來這些功能還會延伸到手機上。

目前各大遊戲公司都在著力開發適He上班族以及電腦配置不高的玩家能玩的網頁遊戲,但是目前市面上,卻絕無一款遊戲是把3D網遊和網頁遊戲結He起來的。

本章未完...

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