【滴, 警報!警報!】
【系統被發現機率已超出警戒數值,系統強制脫離中!】
【倒計時十、九、八、七、六……一,系統能源已切斷,備用系統能源系統, 返航系統強制執行中……】
【系統返航中, 宿主林成相關資料重置封鎖中, 系統痕跡清理整合中……清理已結束。】
當遊戲之王系統成功返回系統主位面時,系統的自有能源已經幾近耗空, 整個統狼狽得不成樣子, 完全看不出它是一個已經有過多次任務經驗的老系統。
【滴, 編 請前往遊戲區主系統處述職。】
“……知道了。”
非常頹喪, 這是他系統生涯以來最失敗的一次任務,強制脫離宿主以及返航所消耗的能量, 將他過去所有任務積攢下來的能量消耗一空,現在重新變得一貧如洗, 比新生的新人小系統還不如。
究竟怎麼會變成這樣的呢?
作為一個遊戲之王系統, 他在對宿主的選擇上是有明確標準的——熱愛遊戲、有足夠的遊戲思維和天賦,這是他最基礎的選擇標準。
他在進入這個任務位面時, 是對整個位面的人類進行過系統掃描的,這部分掃描也耗費了他極大的精力和能量, 最終他在多個候選人中經過測算,選擇了距離他位置最近且天賦潛力也最高的裴殊。
通常來說,能夠被系統選擇並繫結的宿主,與該位面的世界意識所認可的氣運之子都會是同一個人, 即便不是氣運之子, 也會是氣運加身的幸運者。
完全沒有想到, 在這個位面,他所選擇的宿主不僅不是氣運之子,而且還是個世界意識定義下的炮灰。
在剛要繫結裴殊時,該位面的世界意識直接插了手,氣運之子所乘坐的電單車撞開了他原定繫結的裴殊,下一秒,裴殊被撞開,系統直接綁到了林成的身上。
系統的能量是來自於繫結的宿主,因為世界意識的壓制原本就因為搜尋合適人選而消耗了大量的能量,在無奈繫結到林成身上之後,林成身上根本沒有能夠供給遊戲之王系統的天賦能量,系統不得不進入了沉睡,只能等待林成在成長過程中積攢出與遊戲相關的經驗,好為它提供能夠重新啟動的能量。
誰想這一沉睡就沉睡了二十多年,直到林成在成年後在遊戲公司中經過了多年的工作,終於在耳濡目染之下對於遊戲有了基礎性的瞭解,然後作為世界意識親兒子的林成一朝重生,總算在多重buff下憑藉他頭腦中算是領先於2020年的遊戲知識喚醒了遊戲之王系統。
既然系統的宿主已經繫結也只能根據林成的個人慾望指數測定來調整遊戲之王系統的功能模組,開始引導該位面的位面之子林成往遊戲之王的道路上成長。
抄襲未來將誕生的經典遊戲或其他作品,是這許多系統的宿主都會做的事情也聽自己的系統朋友們講過不少這樣的故事,但是因為對宿主的篩選標準較為嚴格,此前的幾任宿主都有較高的道德標準,對於林成這樣的宿主也是第一次接觸。
本能地不想讓宿主察覺自己是有自主意識的,於是他在林成成長的過程中始終保持著緘默,以機械無意識的系統形象旁觀了林成一路的‘成長’。
這是個糟糕透頂的宿主——敢肯定。
他也聽說過不少系統的宿主會抄襲未來或其他位面的經典作品,但是卻鮮少聽說抄襲了作品的宿主還會刻意對作品的原作者進行打壓和精神暴力。
有許多次都想要乾脆強行脫離宿主,但是系統守則制約著他,於是他只能看著自己的宿主做出各種糟糕而又惡劣的事情。
就像是林成對蔣子業的羞辱謾罵,就像是林成對邱博宇的質疑與抗拒。
隨著時間的推進開始懷疑,這個位面的世界意識是不是多少有點毛病的樣子?為甚麼林成這樣的人居然也能夠成為被世界意識鍾愛的氣運之子?
這個傢伙簡直蠢到沒有邊際,抄襲《瘋狂畢業季》時,根本連彩蛋這種東西的存在都不知道,直接藉著新手引導和優待,將《瘋狂畢業季》裡面的所有內容照搬了出去。
敢肯定,如果不是因為世界意識對林成的偏愛,蔣子業只需要從中看到那些彩蛋,就能夠將林成踩得無可翻身。
但可惜,蔣子業應該也是受到了世界意識的影響,在周圍人的謾罵聲中,失去了反抗的念頭。
不過,就在感到可惜時,他卻發現蔣子業突然之間精神了起來,憑藉著一款小遊戲,將《瘋狂畢業季》中的彩蛋全部翻了出來,還翻出了林成各種惡劣的嘴臉和對遊戲的不屑——這一個翻身仗打得漂亮,讓林成幾乎無可辯駁 ,直到這個林成又想出了個噁心的但凡有點腦子都不會相信他的藉口。
只可惜,在世界意識的幫助下,居然有許多人相信了林成。
但至少,蔣子業不是完全沒有人支援了。
在之後看到了隨著第一個遊戲的失誤,越來越崩壞的林成,從對《廢土》氪金系統的完全抗拒,到後來胡亂加上類似款遊戲的氪金系統自作聰明。
知道,林成實在不是甚麼做遊戲的苗子,但他仍舊沒想到,林成居然會蠢成這樣。
而在度過了前面的兩個遊戲製作週期,進入沒有‘遊戲原型輔助參考’的階段後,林成的愚蠢就更加清楚地展示在了的跟前。
事實上,身為遊戲之王系統在輔助遊戲製作上是有著巨大的潛力可以挖掘的。
譬如能夠對遊戲進行BUG深入檢測,就是林成購買後用於讓《超神》專案上線產生BUG的【一次性遊戲bug體驗包】,這個體驗包在系統中有長效版本,可以讓宿主用於進行遊戲自測,找出遊戲的BUG,同時還能夠對遊戲的系統功能進行相應評分。
還有各種建模參考、系統功能效果預覽等等。
對於一個真正想做遊戲的遊戲人來說,遊戲之王系統會是個絕佳的助手——包括系統中豐富的遊戲資料庫,這並不是為了讓宿主抄襲用的,而是便於宿主對遊戲的體驗,也能夠方便宿主對某一款感興趣的遊戲進行整體的功能、劇情、世界觀、美術風格等等的拆解與分析。
結果好好的一個遊戲之王系統,在林成的慾望驅使與無腦的使用下,變成了林成口中的‘廢物’。
隨著林成的任務一次次失敗,系統的能量消耗也與日俱增,而隨著時間的流逝,林成頭腦中原本憑藉著重生而‘領先’於該時代的遊戲知識也越來越少,系統能夠從林成身上所取得的能量也逐日遞減。
到了最後,系統甚至開始陷入了短暫的沉睡之中,只剩下系統的空殼在勉強保持著運轉。
最後,愚蠢的林成甚至有了被該時代人類發現的危險——而同一時間,系統也察覺,或許是裴殊的意外崛起所帶來的反效應,林成身上的主角光環與氣運越來越弱,這個位面的世界意志也已經逐漸稀薄,到了無法護住林成的程度。
在林成即將徹底暴露被抓捕之前,系統終於強行開啟了自己的能量池,和林成進行了切割,在危機中強行脫離宿主,成功地返回了系統主位面。
……
【系統編
本次任務完成情況:E級
本次任務積分:100(保底積分)
本次任務違規情況:
·繫結宿主失誤
·對位面情況判斷失誤
·對新宿主引導缺失
·強行脫離宿主
·脫離宿主前未對宿主進行口令封禁,暴露系統存在
本次任務懲罰:積分扣減黑屋禁閉1年。
·注:如有再犯,將抹消系統意識重啟。】
知道,自己這一次的任務情況非常糟糕,但是在面臨最終的懲罰時,他還是被嚇得臉色發白——抹消系統意識重啟,這是對系統的最高懲罰。
他還想再說些甚麼,但終究還是閉上了嘴。
遊戲主系統的評判沒有錯誤,他在任務執行過程中,因為看不起林成這個新的宿主,並沒有對他進行良好的引導,反而對他放任自流。
林成確實是個糟糕的宿主,但他也確實是個應該受到懲罰的系統。
下一次……
下一次不論是遇到怎樣的宿主,他都不會放棄自己心中的道德準繩,絕不會讓同樣的事情,再度發生!
而現在。
系統禁閉懲戒室前——
“滴,系統前來接受懲罰。”