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第96章 爆款的第96天

2022-04-07 作者:亡靈大菜菜

 事實上, 公測首日流水破千萬當然沒有那麼容易。

 首日玩家的流量雖然大,但是絕大多數的玩家有可能就只是一日遊,同時玩家們進入遊戲之後, 在遊戲首日往往都有一系列來自官方的開服七日獎勵可以領取, 在還沒有沉浸到遊戲中之前, 絕大多數玩家都會相對謹慎地充值——例如友情貢獻一個6元首充,拿點基礎的系統獎勵就完事兒了。

 想要靠6元首充拿下首日千萬的流水?

 這大概是痴人說夢的水準, 除非你的首日玩家流量就達到200萬,並且這200萬玩家支付6元首充的機率達到90%以上。

 不輸工作室的上一個爆款,讓無數玩家擠破了伺服器的《超進化時代》首日玩家數量是多少呢?

 《超進化時代》的首日伺服器最後開到了80組,首日玩家數量達到了將近250萬,最高同時線上75玩人。

 這已經是非常驚人的爆款資料了。

 而《超進化時代》首日的流水更是達到了1800萬之巨。

 就這, 《超進化時代》的首日玩家充值比例,也並沒有達到90%以上,這1800萬的首日流水資料, 其實絕大部分是來自於更少部分金字塔尖玩家的充值。

 同時,相對於《超進化時代》公測前已有大量粉絲的情況不同,《仙緣傳說》雖然也進行了IP開發,但《仙緣傳說》的IP動畫大電影是比遊戲公測上線要更滯後的, 這是動畫大電影本身製作時間的特性所決定的,不輸工作室也無法改變它。

 也就是說,《仙緣傳說》的遊戲上線, 並不像是《超進化時代》這樣已經自帶IP和粉絲,所以初登場就具備了極高的使用者粘性,有大量的二次元玩家願意為它充值氪金。

 在《仙緣傳說》真正上線之前, 雖然不輸工作室和WG平臺都給出了強有力的推廣營銷, 但是絕大多數玩家都像是尋夢逍遙一樣, 想的是當初《仙緣傳說》demo飛行的爽感,單純想要進遊戲裡面來飛一飛。

 至於飛一飛之後怎麼樣?

 你這仙俠遊戲,飛行不是應該是基礎功能嗎?

 那我來遊戲裡面飛一飛難道還需要付費嗎?當然是快樂白嫖啦!

 當然,也有一部分‘良心玩家’想的是,如果遊戲好玩的話,就先充它個6元首充以表敬意吧——畢竟人家做遊戲也不容易。

 ***

 WG論壇的首頁,這會兒有一個‘臉疼’樓,樓裡滿滿當當地排起了長隊。

 主題:【(滄桑點菸.jpg)我一慣是個白嫖黨的,之前開啟《仙緣傳說》,本來是想去白嫖個飛行體驗的……可是,為甚麼不知不覺中,我就已經氪了648了呢?】

 1L:【誰不是呢?我明明發誓了的,我只是去體驗一下飛行而已……】

 6L:【我只是看場景那麼漂亮,想要去做個普通的休閒玩家而已……】

 10L:【我只是想進去看看《仙緣》動畫大電影的劇情而已……】

 15L:【我、我只是想去捏個臉而已……】

 一連串的‘而已’背後,是滿滿的心痛。

 明明都說好了,只是去做個白嫖黨而已!

 他們怎麼就花錢了呢?

 而且還不止是6元首充!

 可是,體驗飛行的話,如果沒有靈氣丹,根本飛不痛快嘛!靈氣丹又不貴,1顆1元,可以保持5分鐘的靈氣充盈呢!

 這能不買嗎?

 買它!

 你看那隨身仙府的規劃圖,多好看?買來之後照著規劃圖,就能開拓出你想要的仙府模樣了——當然你想要自己嘗試開拓也行,只是一不小心開拓錯了方向,又要重新開拓,浪費的還不是自己的錢和時間?

 這還不買嗎?

 買它!

 隨身仙府的區域都開拓好了,那不開始裝修嗎?甚麼?裝修材料可以自己在遊戲裡面慢慢攢?

 可是我們進遊戲之後,連主線任務都沒去做,等級都沒有升級,哪裡能知道去哪裡攢裝修材料啊?

 我們就是心急想要快點搞裝修啊!

 系統的材料它不香嗎?

 香噴噴,買它!

 不知不覺間,好好的仙俠遊戲變成了基建遊戲,狠狠心趕緊先離開自己的仙府出去逛逛,這個仙緣小世界真不愧是讓修士(玩家)專門破界而來到此修煉的好地方,隨便走走,就遇到了靈植——系統提示,種一種收割後可以賣錢或者煉丹煉藥的那種。

 好傢伙,種花兒女的DNA當場不就動了起來?

 趕緊收割靈植到自己的隨身仙府裡面打算種下——除了開闢仙府種植區之外,靈植當然要配專門的靈壤才能養得好,靈壤哪裡來?除了辛辛苦苦去到處挖土尋找極品靈壤之外,當然就是……買它呀!

 不知不覺間,手就剁了一遍又一遍。

 這還是最基礎的花錢方式,更別提還有美輪美奐的霓裳羽衣,各種萌到你心肝顫的靈寵——至於你如果要在自己的仙府裡面培養弟子(原住民)的話,你能不給弟子們準備一些典籍和各種靈石、靈丹這樣的好東西嗎?

 當然,這些東西,只要你能夠在遊戲裡面長久地深耕下去,總能憑藉自己的實力積攢起來。

 就比如你自己的實力——如果你好好修煉或做主線任務去的話,隨著你的實力一點點提升,你的靈氣閾值就會一步步提升,到時候不需要靈氣丹也可以在天空中快樂飛行5分鐘呢!

 可是這不是等不及呢嗎?

 可以花錢買到的快樂就在眼前,他們就、就是忍不住了嘛!

 ***

 當天,在WG遊戲專版上有人忍不住感慨了一句——【《仙緣傳說》算是把種花玩家的DNA拿捏得死死的了,飛行、種田、基建、靈寵、教養弟子……好傢伙,能忍住不氪金的,都是聖人。】

 就是憑藉著玩家們的喜愛和‘努力’,《仙緣傳說》首日直接爆出了1200萬的單日流水。

 但這還不是終點。

 在首日的口碑發酵之後,《仙緣傳說》在第二天繼續穩穩地霸佔了WG下載榜的首位,並且從下載量的資料上來看,次日的下載量級竟然還超過了遊戲公測的首日!

 好在WG平臺因為有了上一回《超進化時代》的經驗,負責《仙緣傳說》的經理李銘早就下令,全力做好《仙緣傳說》的開服工作,一旦有伺服器預期將要無法承受玩家數量的衝擊,就立刻開啟限流排隊的功能,並且根據實時情況綜合評估,儘可能地確保伺服器的增開速度。

 新的一批玩家湧來,新的充值浪潮也節節攀升,在《仙緣傳說》的公測第二日,它的全平臺單日流水已經衝到了1500萬的高點,同樣也擠進了WG暢銷榜的前十位置。

 圈內的遊戲人,特別是以寰宇、星蘊、艾麗斯為首的三大遊戲巨頭,到了這個階段,也不得不開始高呼——狼來了。

 工作室註冊至今還未滿兩年時間,3款遊戲,全都在暢銷榜前20的位置,兩款新遊更是紮根在排行榜的前十名上,這讓他們這些大廠還怎麼活?

 雖然三個大廠的招牌遊戲也都還在暢銷榜的前十甚至前五待著,但是看著來勢洶洶的《仙緣傳說》,這些大廠又有誰能不擔心?

 有利益的地方就會有算計,這些大廠也不是甚麼良善之輩,他們當然會想要嘗試著動一動不輸工作室,但是不輸工作室更可怕的一點是,它並不是真的是毫無依靠的新興工作室,在它的背後,至少就有黎氏集團和邱氏財團兩個傳統行業的巨鱷站在它的背後。

 真去對不輸工作室動一些小伎倆,那麼它背後的傳統行業巨鱷會有甚麼動作,就不得而知了。

 所以想要攔下不輸工作室的前進腳步,只能夠從他們的遊戲品質方面入手。

 ***

 《仙緣傳說》公測第三天,網路上開始隱隱約約地出現了一些‘《仙緣傳說》氪金吃相太難看’、‘除了畫面別無可取之處’、‘一點也沒有仙俠遊戲的風骨’之類的說辭。

 已經沉迷在《仙緣傳說》世界中的玩家當然不會認同這個說法,《仙緣傳說》雖然堅稱自己不是開放世界遊戲,但是它的自由度真的已經近乎是個開放世界遊戲了,而隨著遊戲玩家的增多,一些劇情黨的出現,玩家們開始越來越多地觸及到了仙緣世界的故事。

 王曉雅就是個劇情向的玩家和動畫愛好者,她很喜歡在遊戲裡面挖掘一些世界背景和隱藏的小故事,她會跑來玩《仙緣傳說》也是因為她先被白馬動畫工作室的《仙緣》預告片吸引了,在知道《仙緣傳說》就是《仙緣》大動畫的遊戲原生IP後,她就決定了,要來遊戲裡面找一找《仙緣》的故事脈絡。

 在《仙緣傳說》的預告片釋出時,她就一直在思考,那個白衣青年現在在《仙緣傳說》裡面究竟是個甚麼身份?

 進入遊戲之後,王曉雅不像是其他玩家一樣被飛行等等玩法所迷惑,她同樣也覺得飛行很好玩,但她還是把持住了自己,第一時間就按照遊戲系統引導地找了地方降落。

 她在降落時,特地選擇了看起來像是個小村鎮的地方,然後直接在村鎮外凌空降落,收起飛劍。

 而在她收起飛劍轉身看向村鎮的方向時,就見到原本還熙熙攘攘活躍的村鎮,這會兒村裡的NPC們都已經朝著她的方向瑟瑟發抖,在她看向這些NPC時,這些NPC也都顫顫巍巍地向著她的方向跪拜了下來——

 “仙人!是仙人啊!”

 “仙人保佑,救苦救難,太好了……我見到仙人了啊!”

 這個場景,讓王曉雅一怔,她沒想到,自己在村鎮降落的這個動作,竟然就引起了這樣大的轟動。

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