與不輸工作室可憐兮兮的三人組只靠有限的幾十萬預算完成的《代號仙緣》不同, 《廢土》這款遊戲,在寰宇集團內部算是頗受期待的一款產品。
寰宇集團畢竟是個財大氣粗的遊戲大廠,僅僅只是預立項的核心玩法demo, 就為《廢土》批了100萬的預算, 而在《廢土》的demo快速完成之後,後續的版本開發預算更是高達500萬。
足夠充裕的資金直接體現在了《廢土》的遊戲品質上, 僅僅是遊戲的遊戲場景和各色人物的精美立繪就能夠看出《廢土》專案的富裕程度。
做個簡單的對比, 譬如《代號仙緣》的NPC, 全程都只有一張臉和通用表情,而《廢土》的重要NPC,幾乎人手一套動態表情套餐, 至少保證了喜怒哀樂這4個動態表情, 最重要的‘基地首席助手’, 則根據玩家可能的喜好度, 安排了御姐、蘿莉、少女、正太、成男、少年、大叔等不同的形象,每套形象都配備了匹配他們各自性格設定的動態表情套組。
寰宇集團內部的測試組在完成了對《廢土》七日版本的測試之後, 都深感《廢土》的大手筆。
測試-阿亮:【這次的《廢土》感覺不錯啊, 品質過硬, 玩法上居然還融合了即時策略打發, 放置養成 卡牌 即時策略還有聯盟對抗,整體節奏快速, 玩法易上手, 還挺容易上頭的。】
測試-劉明:【確實不錯,目前為止這個7日版本的完成度已經很高了,七日版本里放置養成和即時策略對抗的打法, 在玩家引導和目標感設定上也已經做得很好, 這放在其他遊戲裡, 恐怕要到比較後期的版本才能達到這樣的效果,沒想到這個林成還有兩把刷子的樣子。】
測試-張海:【是挺不錯的,但我怎麼總覺得好像少了點甚麼?啊,對了,你們有誰是負責系統商店和代幣商品的測試的嗎?怎麼好像沒有誰測到這塊的樣子?】
測試-阿亮:【我沒有,我測的是養成模組。】
測試-劉明:【我測的是戰鬥模組。】
測試-張海:【……我測的是任務模組。】
???
三個測試沉默了幾秒,面面相覷。
他們三個是被分配了《廢土》7日目標版本測試任務的寰宇內部遊戲測試工程師,他們的專項職責是找出《廢土》中包含系統、玩法、程式、數值、文字上的各類bug,然後提交給製作組,讓製作組可以在遊戲釋出之前先行自檢。
作為老資格的測試,張海他們三人都算經驗豐富了,對於哪種型別的遊戲應該有哪些基礎模組都心中有數。
如果是其他休閒類的專案沒有專門的代幣商店也就算了。
但這次的《廢土》,明顯背後可以挖的氪金大坑深得足夠讓人摔斷腿,哪怕現在還只是一測期間,至少系統商店也該有了。
可眼前的結果顯然是:沒有。
測試-阿亮:【還真是沒有系統代幣和代幣商店啊?】
測試-劉明:【難道一測期間不打算上系統商店?不能夠吧?】
張海是這次《廢土》測試的分組負責人,他想了想,雖然覺得應該不至於是製作組的人在整包的時候遺漏了,但還是找到了林成,問出了這個問題。
結果林成回覆給他的答案,將他震得腦袋發暈,半晌不知道該說甚麼。
測試-阿亮:【怎麼樣?海哥?你去問林成了?是不是這次一測不打算上商店系統?】
測試-張海:【……他……】
阿亮&劉明:???
測試-張海:【……林成說,《廢土》不會有任何氪金版本。】
阿亮&劉明:?!!!
測試-張海:【……《廢土》會是一個純粹的零氪遊戲,不會有任何氪金渠道,所有人的起點都完全一致。】
這話一出,測試三人組同時陷入了迷惑之中。
測試-阿亮:【……是林成瘋了還是公司瘋了?】
一款這麼適合氪金的遊戲,不給任何氪金渠道?
他們是隸屬於單獨的測試部門,並不算是極星的內部成員,所以他們並不知道當初林成確定《廢土》是0氪遊戲時,極星內部暗中的討論。
但他們在確定了《廢土》真正0氪之後,也非常震驚。
測試-張海:【林成說,這就是他的決定,《廢土》絕對不會提供任何氪金渠道,這將是零氪遊戲的一座里程碑。】
阿亮&劉明:有一瞬間不知道該說甚麼。
劉明沉默了一會兒,問:【那這是打算接入休閒遊戲的廣告變現模式?】
這是很多小的遊戲開發製作組會採用的模式,遊戲不提供氪金渠道,就讓玩家看廣告,玩家想要獲得代幣,就必須看這些廣告,現在有的廣告商要求高,還要求一定必須得是活人看廣告,所以還會在廣告上設定一些互動選項。
這種廣告,玩家每點選一次,廣告商就會給遊戲製作組支付一定的費用。
像是林成當初的《瘋狂畢業季》中插入的廣告,都是以這種形式呈現的,對於小的遊戲製作組來說,也能夠有不少的收益。
當初汪飛和裴殊在溝通時,雖然嚴厲禁止裴殊使用這種廣告插入方式,但事實上,在休閒遊戲市場中,這種變現方式其實反而是一種主流,能夠給遊戲開發者帶來的收益也完全不可小覷。
只是,不可小覷歸不可小覷,但對於寰宇這麼大的公司來說,這種變現方式,說起來實在是不怎麼好聽。
張海沉默了下,一臉的欲言又止:【不太清楚,不過算了,反正這事情也不是我們考慮的,既然人家制作人都決定0氪了,咱們就別管了。】
如果是別的製作人,張海可能還勸個兩句,但剛剛他去找林成時,發現這個林成的態度實在是有些惡劣,話裡話外一副高高在上的姿態,就差沒在臉上寫上‘我是製作人,你只是個小測試,別跟我嗶嗶’了。
就林成的這個態度,張海也不覺得自己真能勸出個甚麼結果來。
還是算了。
反正就像林成說的——他不過是個小測試,這《廢土》又不是他的專案,他這鹹吃蘿蔔淡操心的勁兒,還是算了吧。
***
與張海的沉默不同。
邱博宇這一回是真的跟林成惡狠狠地吵了一架,這架吵得整個極星工作室的人都聽見了。
“按照目前的規劃,前期玩家不氪金還能夠接受,但是一旦看向玩家的中長期目標設定,長時間的枯燥放置和等待,還有長時間無法得到正面的成長反饋,這些都會挫敗玩家對遊戲的體驗。”
邱博宇的語速很急:“這不是純粹技巧性的對抗遊戲,玩家可以從技巧性對戰中取得炫耀感和成就感, 《廢土》從長期來看,想要保持足夠大的玩家體量,是必須要開放氪金,讓無法堅持重肝的玩家可以透過選擇是否氪金來維持他們的遊戲體驗。”
“完全零氪,這是在趕走《廢土》的絕大部分使用者!這是絕對不可取的!!”
這段時間,邱博宇原本已經忍耐了許多。
譬如關於一些遊戲玩法、細節上,他的新想法,在和林成的溝通之後,他都選擇了放棄,但今天的這個零氪設定,哪怕之前已經反對過無數次了,邱博宇終於還是在林成吐槽張海時,忍不住了。
沒錯,這段時間在《廢土》專案上的成功,以及在《廢土》遊戲推進過程中感受到的來自他人景仰的目光,讓林成又再度膨脹了起來。
他本來就不是一個善於掩飾自己的人,在《廢土》的製作組中,他簡直生動演繹了甚麼叫做小人得志。
專案組中的另外一名程式曾經暗暗跟邱博宇吐槽——就他們林大主策這樣兒的,都不需要演技進修,但凡隨便去個電視劇裡演惡毒男反派,絕對能在電視劇史上青史留名。
這些關於林成人品上的一些表現,邱博宇都忍了下來沒說話,但等到今天測試組的張海好心詢問關於遊戲商城的事情,卻被林成拿出來跟專案組成員肆意吐槽時,邱博宇是真的忍不住了。
《廢土》確實是他的‘夢中情遊’沒錯,但是他現在深深地覺得,如果《廢土》是由林成製作出來的,那彷彿躲在這個背後的來自林成的注視,已經讓他深深地感到了噁心。
他對著林成將自己心裡關於充值系統的想法完全地講了出來,他心中深深地覺得,充值系統必然會關乎《廢土》這款遊戲的未來。
他並不是認為玩家玩遊戲會一定要氪金,但是‘玩家不氪金’和‘玩家不被允許氪金’這是兩種完全不同的概念。
“如果你覺得讓玩家大量充值有悖於你的初心,那你為了玩家著想,可以將單個氪金金額選項進行限制,同時對玩家每日的氪金數額進行限制,而不是徹頭徹尾地禁止玩家氪金!”
邱博宇敢肯定,在他說出林成是為玩家著想時,林成的眼裡閃過了明顯不屑的神色。
然後,他就看到林成撇了撇嘴,哼聲道:“我管他們氪不氪金,但反正《廢土》這款遊戲絕對不會開氪金系統!”
“邱博宇是吧?你個寫程式的不好好寫程式,成天琢磨這些幹甚麼?你要真有本事的話,自己搞遊戲設計去啊!要是沒這本是,就tm好好地給我寫你的程式程式碼,我說過很多次了吧?我才是這遊戲的製作人、主策劃!”
林成看著邱博宇的眼裡幾乎像是淬了毒:“要是不想幹,你就別幹了。”
邱博宇看著林成眼裡的寒光,聽著他完全不留任何情面的言語還有這些言語背後的貶低意味,任是邱博宇的脾氣再好,他也終究還是忍不住了。
邱博宇的一雙手緊緊握著,甚至是有些發顫的,他咬著牙看著林成,一張臉漲得通紅,深吸了好幾口氣之後,他終於咬牙道:“好,我辭職!”
邊上,跟邱博宇同在《廢土》專案的程式設計師很是知道邱博宇對《廢土》這款遊戲傾盡了多少的心血,在遊戲開發的這段時間裡,邱博宇無償加班泡在專案裡的時間數不勝數,有部分程式架構上的難關,都是邱博宇絞盡腦汁完成的製作最佳化。
可以說,如果沒有邱博宇的努力,《廢土》目前的1.0內測版本不會這麼輕易且順利的完成。
林棟一把抓住了邱博宇的手,跟他拼命地眨眼間使眼色,想要讓他冷靜一些,但邱博宇還是甩開了他的手,抓起了工位上唯一屬於他的手機,轉身直奔極星的高管工位方向去了。
他確定了,他要離職。
不止是林棟知道邱博宇對於《廢土》這個專案有多重視在意,李晟他們這些極星工作室的管理層對此也非常清楚。
就像是林棟知道的,邱博宇為了《廢土》的各種系統和玩法的製作難點廢寢忘食,他同時也為了《廢土》各種難以攻克的難點,找到過《超神》主程陳山以及其他資深程式設計師詢問解法。
陳山曾經在管理群誇過邱博宇的這個鑽研的勁頭兒,很有一點想要將邱博宇重新帶到身邊培養的意思。
於是在聽說邱博宇和林成爭吵表示要離職時,直接向他伸出了橄欖枝,打算將他重新調回《超神》專案。
但是邱博宇拒絕了。
邱博宇很有一些心灰意冷,他知道極星工作室還有很多好人,但是隻要一想到林成仍舊還在極星,只要一想到林成是怎樣地看待《廢土》以及《廢土》的玩家們,他就覺得犯惡心。
他是沒辦法在極星繼續呆下去了。
在聽到邱博宇直白說出口的理由之後,陳山等人也陷入了沉默,說不出繼續挽留的話。
說實話,他們也已經在後悔,當初為甚麼要留下林成這麼個人,而不是選擇用其他的方法挖掘出林成和他背後隱秘的關係和陰謀。
把這麼個人放在極星工作室,簡直就是多了一個惡臭不可聞的東西。
***
在邱博宇說了要離開的話之後,林成不屑地冷笑了下,然後轉身回到了自己的工位上,心中對於邱博宇的離去沒有絲毫可惜。
不久前,他才從跟系統的對話中得知,這個天天閒得給《廢土》提建議的傢伙,就是《廢土》原本的創作者。
不過用他從系統裡搜尋到的邱博宇的簡歷來看,邱博宇不是甚麼天才型的遊戲人,他一生有且只有《廢土》這麼一款經典遊戲。
原本林成看邱博宇在他剛開始做《廢土》時就來投奔,還覺得這人有點眼光,想說可以收為自己的小弟,但後來邱博宇總是想要對《廢土》提各種建議,就讓他煩不可耐——就算你是《廢土》的原製作人,但現在的你的想法能比經過最終最佳化的《廢土》完成版本更好嗎?
在鬧騰了幾輪之後,林成本以為邱博宇已經慫了,結果今天又來了這麼一出。
充值系統?
想都不要想!
看到邱博宇提出離職,林成冷笑了一通——他原本還有些擔心這個邱博宇也會像蔣子業一樣又鬧出個甚麼花樣來,但現在看來,目前的邱博宇根本還沒有一個關於《廢土》的完整想法,根本想不到《廢土》是他的遊戲。
既然如此,那走就走吧,只是一走之後,他邱博宇就徹底離開了他原本一輩子唯一的一個成功作品了。
哎呀,這可真是,有那麼一點點可惜呢?
想到這裡,林成瞥了眼邱博宇遠處的背影,得意洋洋地晃了晃腦袋——挺好,這傢伙也不會來跟自己爭甚麼誰是真正的《廢土》原創作者了。